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Christian Simon
Christian Simon war 2016 Student an der HAW Hamburg. Im Rahmen seiner Ausbildung zum Master of Arts im Studiengang „Zeitabhängige Medien / Sound – Vision – Games“ mit Schwerpunkt „Games“, wirkte er an der Entwicklung von „Grow“ mit.
Bei „Grow“ handelt es sich um ein taktisches Rollenspiel, welches in einem eigens entworfenen Fantasy-Setting spielt und das mit Hilfe der Unity Engine umgesetzt ist. Im Rahmen des Projekts hat sich Christian mit der Gameplay- und Interface-Programmierung beschäftigt.
Clip 04: "Grow": Gestaltung und Story / 01:17 min
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Bei der Gestaltung haben sich Monique und ihre Mitdesignerin von "Journey", einem Spiel, dessen Grafik die beiden sehr schätzen, inspirieren lassen.
Außerdem verlieren sie einige Worte über die sehr ausgefeilte Story, von der man im Spiel allerdings nicht so viel mitbekommt, bedingt dadurch, dass es nur eine Demoversion ist.
Event /Games-Master 2016
Veranstaltung /Talks mit Absolventen
Beteiligte Personen /Christian Simon, Monique Krüger
(AL)
Clips
Games-Master 2016
- 01 "Grow" / 10:59
- 02 "Grow": Kampfsystem / 00:43
- 03 "Grow": Grafik-Engine / 01:13
- 04 "Grow": Gestaltung und Story / 01:17